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The Prince of Tennis II: RisingBeat encerra seus serviços no Japão em 31 de agosto de 2025


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Uma notícia impactante para os fãs da famosa franquia The Prince of Tennis foi divulgada nesta segunda-feira, 30 de junho de 2025. O site oficial japonês do jogo de smartphone The Prince of Tennis II: RisingBeat (Shin Tennis no Ōji-sama Rising Beat) anunciou que o título terá seus serviços encerrados no Japão no dia 31 de agosto de 2025, às 15h no horário local (JST). Este encerramento marca o fim de uma jornada de quase oito anos desde o lançamento original do jogo em novembro de 2017.

O que é The Prince of Tennis II: RisingBeat?

The Prince of Tennis II: RisingBeat é um jogo de ritmo e ação musical baseado no universo da consagrada franquia de mangá e anime The Prince of Tennis, criada por Takeshi Konomi. O jogo foi desenvolvido para plataformas móveis (iOS e Android) e oferecia uma experiência única ao combinar músicas temáticas dos personagens com elementos de jogabilidade de ritmo. Entre suas principais atrações estavam:

  • Centenas de canções interpretadas por personagens da franquia.

  • Visual novel com interações e histórias exclusivas dos jogadores com os personagens.

  • Eventos especiais com cartas colecionáveis.

  • Aparições dos personagens mais amados pelos fãs, como Ryōma Echizen, Tezuka, Fuji, Atobe, entre outros.

Uma das músicas mais icônicas do jogo é a faixa-tema principal "RisingBeat", interpretada pelo protagonista Ryōma Echizen (voz de Junko Minagawa), que também dá nome ao jogo.

Encerramento das Vendas e Reembolso

Juntamente com o anúncio do encerramento, a equipe de produção revelou que, a partir da data de hoje (30 de junho), foram interrompidas todas as vendas da moeda virtual paga do jogo, chamada "Paid Beat Stones", além do encerramento do serviço de assinatura do clube de fãs chamado "TeniRabi Fan Club".

Para os jogadores que ainda possuírem Paid Beat Stones não utilizados até o encerramento oficial dos servidores, está garantido um reembolso, cujo processo será explicado em detalhes nas próximas semanas. Esse tipo de reembolso é um procedimento padrão em jogos mobile que encerram suas atividades, a fim de garantir respeito e transparência aos usuários que investiram financeiramente no jogo.

Histórico do Jogo

Lançado em novembro de 2017 exclusivamente no Japão, RisingBeat conquistou rapidamente uma base fiel de jogadores e se tornou um dos principais jogos mobile de franquias de anime da época. Com gráficos cativantes, trilha sonora imersiva e mecânicas intuitivas, o título oferecia um envolvimento direto dos fãs com os personagens, permitindo até mesmo a criação de "quartinhos personalizados", onde os jogadores podiam decorar espaços com itens temáticos e interagir com seus personagens favoritos.

A versão em inglês do jogo foi lançada posteriormente em junho de 2021, também para dispositivos iOS e Android. No entanto, essa versão teve vida curta, sendo descontinuada em maio de 2022, menos de um ano após sua estreia, o que já sinalizava um possível esgotamento da base de jogadores fora do Japão.

A Trajetória de The Prince of Tennis

Para entender a importância do jogo RisingBeat, é essencial considerar o legado da franquia The Prince of Tennis, uma das mais duradouras e adoradas do cenário dos mangás e animes esportivos.

Criada por Takeshi Konomi, a série original foi publicada pela Shueisha na revista Weekly Shonen Jump entre 1999 e 2008. A história acompanha Ryōma Echizen, um jovem prodígio do tênis que entra para a prestigiosa escola Seigaku e enfrenta diversos rivais em busca de se consagrar no cenário nacional do tênis colegial.

Ao longo dos anos, a obra se expandiu em diversas mídias:

  • Anime de TV original (2001–2005), com mais de 170 episódios.

  • Filmes animados e especiais em OVA, alguns com histórias originais.

  • Musicais ao vivo, conhecidos como Tenimyu, que até hoje arrastam multidões.

  • Filme em live-action, lançado em 2006.

  • Série live-action chinesa, produzida para o público internacional.

A continuação da série principal foi intitulada "Shin Tennis no Ōji-sama" (The Prince of Tennis II), trazendo os personagens para uma nova fase, agora como representantes do Japão em torneios sub-17. Essa nova fase também serviu como pano de fundo para o jogo RisingBeat.

Novos Projetos e Continuação do Legado

Apesar do fim do jogo RisingBeat, a franquia The Prince of Tennis segue viva e produtiva. Em julho de 2022, foi ao ar a série "Shin Tennis no Ōji-sama U-17 World Cup", sendo o primeiro anime de TV da franquia em mais de uma década. Esse novo arco se concentrou nas competições internacionais de tênis juvenil e trouxe visibilidade renovada à série.

Em outubro de 2023, foi lançada a sequência direta do anime, intitulada "Shin Tennis no Ōji-sama U-17 World Cup Semifinal", dando continuidade à história e mantendo o interesse da base de fãs, tanto antigos quanto novos.

Outro projeto de destaque foi o filme em 3DCG "Ryōma! The Prince of Tennis" (Ryōma! Shinsei Gekijōban Tennis no Ōji-sama), lançado no Japão em setembro de 2021. Esse longa-metragem trouxe uma abordagem visual totalmente diferente e inovadora, com cenas de ação estilizadas em computação gráfica. A distribuidora Eleven Arts licenciou o filme para lançamento na América do Norte, o que mostra o apelo internacional contínuo da marca.

Reações da Comunidade

Nas redes sociais japonesas, como o X/Twitter (antigo Twitter), muitos fãs expressaram sua tristeza e nostalgia com o fim de RisingBeat. Alguns jogadores compartilharam capturas de tela de seus momentos favoritos, outros agradeceram à equipe do jogo pelos anos de diversão e emoção. Houve também manifestações pedindo por um novo jogo ou uma edição comemorativa que pudesse manter vivo o espírito da experiência proporcionada por RisingBeat.

Os fóruns internacionais também repercutiram a notícia, embora com menor impacto, já que a versão global foi encerrada há dois anos. Ainda assim, os fãs mais dedicados da franquia lamentaram o fim de mais um elo interativo com o universo de The Prince of Tennis.


Conclusão

O encerramento dos serviços do jogo The Prince of Tennis II: RisingBeat representa o fim de uma era significativa para os fãs da franquia. Desde seu lançamento em 2017, o título conquistou um lugar especial no coração dos jogadores, não apenas por sua jogabilidade divertida e envolvente, mas também por proporcionar um novo tipo de conexão com personagens queridos e trilhas sonoras inesquecíveis.

Mais do que um simples jogo de ritmo, RisingBeat foi uma extensão viva do universo criado por Takeshi Konomi. Por meio de interações, histórias secundárias, eventos temáticos e músicas icônicas, os fãs tiveram a chance de mergulhar ainda mais fundo nas emoções e nas rivalidades que fazem de The Prince of Tennis uma das obras mais influentes do gênero esportivo.

Apesar do fim do jogo, o legado da franquia continua mais forte do que nunca, com novos animes, filmes e projetos que garantem a sua permanência como um pilar da cultura pop japonesa. Para os fãs, RisingBeat será sempre lembrado com carinho — como uma batida que, mesmo tendo cessado, ainda ecoa no coração de quem jogou.

E quem sabe o futuro não reserva uma nova versão, uma reimaginação ou até mesmo uma continuação espiritual dessa experiência? Até lá, os fãs poderão continuar acompanhando Ryōma Echizen e seus amigos nas quadras — e na memória, ao som de RisingBeat

fonte: https://www.animenewsnetwork.com/news/2025-06-30/the-prince-of-tennis-ii-risingbeat-smartphone-game-ends-service-in-japan-on-august-31/.226159